rsmax 会在编译时注入 NODE_ENV
以及所有 RSMAX_APP_
开头的环境变量,你可以通过 process.env
来读取这些环境变量。
注意,只有
RSMAX_APP_
开头的环境变量才会被注入。
使用环境变量启动构建:
Windows 用户建议使用 cross-env 来设置环境变量:
读取环境变量:
另外,我们会默认注入 process.env.NODE_ENV
用来区分开发与生产环境,其默认值为 development
。
为了方便管理环境变量,@rsmax/cli
内置了 dotenv,你可以通过在项目根目录下创建 .env
文件方便地定义环境变量:
修改环境变量需要重新构建才能生效
除此之外,你还可以为不同环境指定 .env
文件:
.env
: 默认读取.env.local
:除了 NODE_ENV=test
时读取.env.development
,.env.test
,.env.production
:会根据 NODE_ENV
来读取.env.development.local
,.env.test.local
, .env.production.local
在本地覆盖特点环境的变量我们建议把除了
.local
以外的 env 文件都加入 git 仓库。
以上文件的优先级,从左到右的优先级从高到低:
NODE_ENV=development
:.env.development.local
,.env.development
,.env.local
,.env
NODE_ENV=production
:.env.production.local
,.env.production
,.env.local
,.env
NODE_ENV=test
:.env.test.local
,.env.test
,.env
.env
里定义的环境变量支持引用: